Онлайн-игры прочно заняли финансовый олимп. Компания Blizzard Entertainment — это 1600 сотрудников, которые создали половину из современных онлайн-бестселлеров. Напомню, это Diablo 1-2-3, Warcraft 1-2-3, Starcraft 1-2, World of Warcraft. В 2008 году Blizzard заработали в США на одном лишь World of Warcraft больше 400 миллионов долларов.
В Рунете ниша сайтов, посвященных играм, давно отличается серьезной конкуренцией. Можно ли добиться успеха? Пример стартапа Sc2tv.ru подтверждает: можно.
Подписаться
Разделы
Архив записей
Профиль
![]() |
![]() |
Популярные записи
Последние комментарии
Полезно в работе